勝負せずに負けたら自分を軽蔑することになるけど、勝負して負けたら自分を誇ることができるから、自分が自分でよかったと思うし、そうしたことを重ね続けた結果、自分はあらゆる物を手にすることができるんだろうと思ったし、そうして得られたものは今まで少なく無かった
愛したひとは勇気があって、俺は彼女のようになりたいって心底思っていて、それは今でもそう。俺は彼女のようになろうとしている。
愛したひとは勇気があって、俺は彼女のようになりたいって心底思っていて、それは今でもそう。俺は彼女のようになろうとしている。
失恋したし新しい恋でも始めるかって、最近デートしてる女の子がいて、初めてのデートでキスを(もちろん身体も)許してくれなくて付き合ってって言ったけど、それもダメで、じゃあ丁寧にデートを繰り返して時間をかけようと思ったらその女の子は別の男ともデートしてた。
まぁそこまではよくて(普通の男はそれでも無理だと思うし、実際焦りはあるけど)、色んな相手と遊びたいって気持ちは分かる。でも、その女の子が他の相手にはキスやセックスをしていたら無理だと思った。別に色んな相手とキスしたりセックスしたりするのはまだよくて、でも、"俺とはしないけど"他の相手とはセックスしてる、ってことになると、優しさや愛情を伝えようとしてるのが馬鹿みたいだし、要するに俺のことを好きじゃないってこと。
割と気が短いほうだから、問いただして、他の相手とどうにかなってるようだったら手を引いてさっさと他の恋を始めようと思う。
まぁそこまではよくて(普通の男はそれでも無理だと思うし、実際焦りはあるけど)、色んな相手と遊びたいって気持ちは分かる。でも、その女の子が他の相手にはキスやセックスをしていたら無理だと思った。別に色んな相手とキスしたりセックスしたりするのはまだよくて、でも、"俺とはしないけど"他の相手とはセックスしてる、ってことになると、優しさや愛情を伝えようとしてるのが馬鹿みたいだし、要するに俺のことを好きじゃないってこと。
割と気が短いほうだから、問いただして、他の相手とどうにかなってるようだったら手を引いてさっさと他の恋を始めようと思う。
patagonia merida
2015年6月27日 日常ストレッチ2回目。
最近買った物シリーズでひとつめはパタゴニアのウィンドブレーカー。
1万8千円したけど、確かにこれ着て雨の日に自転車乗ってても上半身は雨に濡れない。
ふたつめはメリダのロードバイク。
ride80っていうエントリーモデル(色は赤)なんだけど、それがワタナベっていう中野辺りに偏在してる自転車チェーン店でセールで鍵と防犯登録と消費税込みで7万だった。超安い。店員がコストパフォーマンスはGiantかMeridaが良いって言ってて、ネットで調べたら、ヨーロッパの自転車ブランドの2大OEM先(両方とも台湾が本社)で、ブランド代が含まれてない値段なのに確かに速くてさすがって思った。
http://www.merida.jp/lineup/road_bike/ride_80.html
最近買った物シリーズでひとつめはパタゴニアのウィンドブレーカー。
1万8千円したけど、確かにこれ着て雨の日に自転車乗ってても上半身は雨に濡れない。
ふたつめはメリダのロードバイク。
ride80っていうエントリーモデル(色は赤)なんだけど、それがワタナベっていう中野辺りに偏在してる自転車チェーン店でセールで鍵と防犯登録と消費税込みで7万だった。超安い。店員がコストパフォーマンスはGiantかMeridaが良いって言ってて、ネットで調べたら、ヨーロッパの自転車ブランドの2大OEM先(両方とも台湾が本社)で、ブランド代が含まれてない値段なのに確かに速くてさすがって思った。
http://www.merida.jp/lineup/road_bike/ride_80.html
FFFFFFFantasy
2015年6月24日 日常 最近まとまった文章を書いてなかったから今こうしてストレッチを兼ねて書いてる。
「まだ若いからそういう女の子にはファンタジーが必要」って言葉を聞いて、そうか、若い女には幻想が必要なんだなって気づいた。
小説を書いて、こういうのが好きなんだろうっていうのは感情の手触りのようなものは分かるんだろうけど、だからこそ現実的な物を考える同じ人間が幻想的なものを求めるのが生理的に受け付けないって感じはある。アイドルに性欲があるのはグロテスクだってアイドルオタクが感じるように、現実の人間が現実の物事を現実的な対処の仕方をするのを間近に見ながら、それと同時に現実に対して幻想を求めるのはちょっと気持ち悪いなって思うんだけど、でもたぶんそんなことを感じるのは俺だけだろうし、世の中の人たちはみんなもっと自分の感情に酔うことができるのかもしれない。現実は現実だし、作り物は作り物だし、それらを混同してる人たちが実際には現実に対してそれとは懸け離れた醜い思考や行動をしてるのに、口ではロマンがあるとか言ってるのを見ると、洞察を得られる反面、美観を損ねまくってるなとは思う。ただ、そういった洞察を自分が小説やその他のことに応用はできるかもしれない。逆張りの投資とか、宗教とか。
「まだ若いからそういう女の子にはファンタジーが必要」って言葉を聞いて、そうか、若い女には幻想が必要なんだなって気づいた。
小説を書いて、こういうのが好きなんだろうっていうのは感情の手触りのようなものは分かるんだろうけど、だからこそ現実的な物を考える同じ人間が幻想的なものを求めるのが生理的に受け付けないって感じはある。アイドルに性欲があるのはグロテスクだってアイドルオタクが感じるように、現実の人間が現実の物事を現実的な対処の仕方をするのを間近に見ながら、それと同時に現実に対して幻想を求めるのはちょっと気持ち悪いなって思うんだけど、でもたぶんそんなことを感じるのは俺だけだろうし、世の中の人たちはみんなもっと自分の感情に酔うことができるのかもしれない。現実は現実だし、作り物は作り物だし、それらを混同してる人たちが実際には現実に対してそれとは懸け離れた醜い思考や行動をしてるのに、口ではロマンがあるとか言ってるのを見ると、洞察を得られる反面、美観を損ねまくってるなとは思う。ただ、そういった洞察を自分が小説やその他のことに応用はできるかもしれない。逆張りの投資とか、宗教とか。
寝てたら起こされて、寝れなくなるようなこと言われて、それはともかく蚊が耳元でうるさくて起きて近くのカフェに来た
店にいるのはだいたいフリーランスの作業してる男か暇な主婦か学生って感じで、蚊がうっとうしくて起き抜けて来たひとは他にいないように見えた
店にいるのはだいたいフリーランスの作業してる男か暇な主婦か学生って感じで、蚊がうっとうしくて起き抜けて来たひとは他にいないように見えた
原作を2ページくらい読んで合わない感じして読まなかったけど、ゲーム/SF好きとしては気になってて観たら面白かった
映画的な面白さ(インディペンデンスデイとか宇宙戦争とかスターウォーズとか)っていうより小説的な多層さとか象徴性とかがメインで、ハリウッドっぽい興奮を前に出したスペースオペラとは違う方向性で面白かった
映画的な面白さ(インディペンデンスデイとか宇宙戦争とかスターウォーズとか)っていうより小説的な多層さとか象徴性とかがメインで、ハリウッドっぽい興奮を前に出したスペースオペラとは違う方向性で面白かった
今日財布(15000円入り)失くして心が死んだ
戻ってきてほしい
一ヶ月間に2度現金落として合計六万円も失くす自分にドン引きしてて、前回落として財布にお金入れよう、でも長財布失くすとかないからさすがにキーチェーンは不要って思ってたけど(キーチェーン付ける取っ手無かったからどっちにしろ付けられなかったが…)、これから絶対にキーチェーン付けて外さないようにする。まじで自分がヤバすぎてヤバい
戻ってきてほしい
一ヶ月間に2度現金落として合計六万円も失くす自分にドン引きしてて、前回落として財布にお金入れよう、でも長財布失くすとかないからさすがにキーチェーンは不要って思ってたけど(キーチェーン付ける取っ手無かったからどっちにしろ付けられなかったが…)、これから絶対にキーチェーン付けて外さないようにする。まじで自分がヤバすぎてヤバい
最近思ったこととvainglory超強くなって飽きたから攻略まとめ
2015年5月20日 日常 コメント (3)最近思ったことまとめる
金ない→節約する→溜まった金をごっそり税金とかその他の意味わかんないことで持ってかれるから税金対策したほうがいい&行政はほんとクソ→サラリーマンやっててもラチあかない&結局ストレスで浪費するから嫌なことはほんとやらないほうがいい
金ないから日高屋で飲むとか路上で缶ビール開ける?が提案できる相手が友達。できない相手が他人。女でも同じで見栄はらないと関係できない相手とか終わってる
物を捨てろ。もらった物でも要らなかったら捨てろ。要らない物を渡してきたら断るか受け取って帰って即捨てろ
ゲームは飽きるまでやったほうがいい。飽きるまでやって極めたと思ったら違うこと(ゲーム以外のことでも何でもいい)に移行して極めたと思うまでやる
相談できる相手が必要
で、Vaingloryの話
Vainglory飽きるまでやった結果理解したこと(最初ペタル使い込んで、次にスカーフ使い込んで40時間くらいやって最近飽きてきた)
・3対1の状況を作る
・有利な環境でだけ戦う。相手を殺すときはアンブッシュで3対1で殺す
・傾けば傾くほど勝ちやすくなる。タレット2機を先制で壊してクラーケン獲って残り2機壊して、自陣のタレットが無傷なら勝ったも同然
・序盤は無理せず帰還。序盤で1度でも自分が死んだら相当テンション下がるくらいがちょうどいい。終盤は逆で自分1回死んででも相手を2対殺してタレット破壊を優先する
・レベルの高い仲間が2人揃ったら勝算ある。レベル低い2人揃ったら見込みがかなり薄くなる
・ジャングル真ん中の敵陣寄り1箇所(必ず1箇所に固まること。別れて隠れるとバーストダメージが遅れてその間に自チームが一人やられる可能性が高くなる。このゲームで相手を損害皆無で相手全滅を目指すなら必ず3対1の瞬殺を心がけること)林に3人で揃って潜んで倒すのがベスト。一人でも欠けるときつい。序盤で鍛えるの済んだら14:30以降そこに陣取り続けてアンブッシュし続けて相手3人か2人殺したらクラーケン獲ってって感じで
・色々試した結果、再生の泉2個とイーブ・オブ・ハーベストとシャター・グラス積んだ(順番は再生の泉→イーブ→再生の泉(再生の泉2個目取るまでは常に2個以上ポーションを常備する。ポーション使い切るか体力が1/2切ったら多少無理やりにでも帰還する)→シャター)スカーフが最強だと思った(それかブーツと基本攻撃を限界まで上げたタカも滅茶苦茶強いって例を見たことがある。そのプレイヤは15キル死亡0だった)。3対1で相手3体倒せたこともある。3人で固まってアンブッシュ決めて再生の泉発動すると自チーム無傷で相手3体倒せたりするし、再生の泉2個持ってる状態でしょっぱなバースト決めて1対でも倒せたら、即再生の泉(1個目)発動して残りを囲んで倒せばいいし、手間取るなら2個目発動する
・最終的には3人の足並みがぴったり揃っていれば割と無茶な作戦(全員レーンでクラーケン無視で最後まで行く)でも勝てる。このゲームでスタンドプレーが許される(もちろん死なない限りで)のは全くノーミスの操作ができる達人だけで、その達人でも普通のレベルのプレイヤー3人に3方囲まれて自勢皆無だと即死する(だから中盤以降うまくファームした全員を正しくオペレーションできれば(そのオペレーションに残り2人がきちんと従ってくれれば)ほぼ間違いなく勝てる)
で、このゲームやってて思ったのは、勝つためとはいえゲーム上でも集団行動を求められるのシビアだなーって思った。俺が再生の泉(再生の泉の性能は異常。各プレイヤ1つずつ配備したチームだっだら負ける要素無くなる)を2個も積んでる意味考えてくれって思うけど、ゲームなんだから自分がやりたいようにやる、ってその気持ちも分かる。が、それでは勝てない場合が多々ある
金ない→節約する→溜まった金をごっそり税金とかその他の意味わかんないことで持ってかれるから税金対策したほうがいい&行政はほんとクソ→サラリーマンやっててもラチあかない&結局ストレスで浪費するから嫌なことはほんとやらないほうがいい
金ないから日高屋で飲むとか路上で缶ビール開ける?が提案できる相手が友達。できない相手が他人。女でも同じで見栄はらないと関係できない相手とか終わってる
物を捨てろ。もらった物でも要らなかったら捨てろ。要らない物を渡してきたら断るか受け取って帰って即捨てろ
ゲームは飽きるまでやったほうがいい。飽きるまでやって極めたと思ったら違うこと(ゲーム以外のことでも何でもいい)に移行して極めたと思うまでやる
相談できる相手が必要
で、Vaingloryの話
Vainglory飽きるまでやった結果理解したこと(最初ペタル使い込んで、次にスカーフ使い込んで40時間くらいやって最近飽きてきた)
・3対1の状況を作る
・有利な環境でだけ戦う。相手を殺すときはアンブッシュで3対1で殺す
・傾けば傾くほど勝ちやすくなる。タレット2機を先制で壊してクラーケン獲って残り2機壊して、自陣のタレットが無傷なら勝ったも同然
・序盤は無理せず帰還。序盤で1度でも自分が死んだら相当テンション下がるくらいがちょうどいい。終盤は逆で自分1回死んででも相手を2対殺してタレット破壊を優先する
・レベルの高い仲間が2人揃ったら勝算ある。レベル低い2人揃ったら見込みがかなり薄くなる
・ジャングル真ん中の敵陣寄り1箇所(必ず1箇所に固まること。別れて隠れるとバーストダメージが遅れてその間に自チームが一人やられる可能性が高くなる。このゲームで相手を損害皆無で相手全滅を目指すなら必ず3対1の瞬殺を心がけること)林に3人で揃って潜んで倒すのがベスト。一人でも欠けるときつい。序盤で鍛えるの済んだら14:30以降そこに陣取り続けてアンブッシュし続けて相手3人か2人殺したらクラーケン獲ってって感じで
・色々試した結果、再生の泉2個とイーブ・オブ・ハーベストとシャター・グラス積んだ(順番は再生の泉→イーブ→再生の泉(再生の泉2個目取るまでは常に2個以上ポーションを常備する。ポーション使い切るか体力が1/2切ったら多少無理やりにでも帰還する)→シャター)スカーフが最強だと思った(それかブーツと基本攻撃を限界まで上げたタカも滅茶苦茶強いって例を見たことがある。そのプレイヤは15キル死亡0だった)。3対1で相手3体倒せたこともある。3人で固まってアンブッシュ決めて再生の泉発動すると自チーム無傷で相手3体倒せたりするし、再生の泉2個持ってる状態でしょっぱなバースト決めて1対でも倒せたら、即再生の泉(1個目)発動して残りを囲んで倒せばいいし、手間取るなら2個目発動する
・最終的には3人の足並みがぴったり揃っていれば割と無茶な作戦(全員レーンでクラーケン無視で最後まで行く)でも勝てる。このゲームでスタンドプレーが許される(もちろん死なない限りで)のは全くノーミスの操作ができる達人だけで、その達人でも普通のレベルのプレイヤー3人に3方囲まれて自勢皆無だと即死する(だから中盤以降うまくファームした全員を正しくオペレーションできれば(そのオペレーションに残り2人がきちんと従ってくれれば)ほぼ間違いなく勝てる)
で、このゲームやってて思ったのは、勝つためとはいえゲーム上でも集団行動を求められるのシビアだなーって思った。俺が再生の泉(再生の泉の性能は異常。各プレイヤ1つずつ配備したチームだっだら負ける要素無くなる)を2個も積んでる意味考えてくれって思うけど、ゲームなんだから自分がやりたいようにやる、ってその気持ちも分かる。が、それでは勝てない場合が多々ある
前に割と気合入れて作った小説を文芸新人賞に送って落選して、代わりに、こんなの読むのも書くのも無駄だろって小説が受賞してたことがあって以来、商業作家とか無駄だろって思ってたんだけど、ニンジャスレイヤーも最初(第一部の最初のほうで無名って言っても言いくらいの頃)から面白かったし、今日Twitterで結構前からフォローしてるひとが群像新人賞獲ってるの見て、遊び半分で一本書いてみるかって気持ちになった
いざとなればどうにかコネ作ってねじ込めばいいし、書いてみようと思う
いざとなればどうにかコネ作ってねじ込めばいいし、書いてみようと思う
バッドタイム [DVD]
2015年5月10日 映画
良かった
ベイマックス観て面白いけど物足りない気持ちが満足した
Amazonで言ったら星4つ
星5つじゃないのは監督がトレーニング・デイのひとじゃなかったから
トレーニング・デイの監督はデヴィッド・エアーだと思ってたら脚本だった
バッド・タイム(原題はHarsh time。毎回思うけどタイトル変えないでほしい)の脚本は確かにエアーだから面白いんだけど、監督としてはトレーニング・デイのアントワーン・フークアのほうがかっこよく撮れると思う
ベイマックス観て面白いけど物足りない気持ちが満足した
Amazonで言ったら星4つ
星5つじゃないのは監督がトレーニング・デイのひとじゃなかったから
トレーニング・デイの監督はデヴィッド・エアーだと思ってたら脚本だった
バッド・タイム(原題はHarsh time。毎回思うけどタイトル変えないでほしい)の脚本は確かにエアーだから面白いんだけど、監督としてはトレーニング・デイのアントワーン・フークアのほうがかっこよく撮れると思う
Giorgio’s BrotherとJussi Bjorling
2015年5月6日 音楽これ良い
https://www.youtube.com/watch?v=0DqyGiq0GYg
remix元も良い
https://www.youtube.com/watch?v=6Hgyh_jsIYs
そういえばこれ良かった
https://www.youtube.com/watch?v=8WZ1BJpALao
普段オペラなんて全然聴かない(『最強のふたり』で「あのひとどうしちゃったの」ってシーンが笑えたのを思い出す)けどyoutubeをサーフして偶然聞いた。
Jussi Bjorling最高だったからしばらくいろいろ録音を物色する(他の歌手のO Sole Mioはあんまりぴんと来なかったからこの歌手をキーにして探す)
https://www.youtube.com/watch?v=0DqyGiq0GYg
remix元も良い
https://www.youtube.com/watch?v=6Hgyh_jsIYs
そういえばこれ良かった
https://www.youtube.com/watch?v=8WZ1BJpALao
普段オペラなんて全然聴かない(『最強のふたり』で「あのひとどうしちゃったの」ってシーンが笑えたのを思い出す)けどyoutubeをサーフして偶然聞いた。
Jussi Bjorling最高だったからしばらくいろいろ録音を物色する(他の歌手のO Sole Mioはあんまりぴんと来なかったからこの歌手をキーにして探す)
最近のトピックスと言えば、金を45000円落として失くしたことと、Bと喧嘩しまくってることと、VainGloryにハマってることくらい。
改めてHTMLとCSSのこと学びつつ、Xvideosからクオリティが95%以上のURLだけ抜き出すスクレイピングのプログラムを思い立って書いた(最近書いてて思ったけど、標準ライブラリの関数覚えたり正規表現覚えたりすると、プログラミングが上手くなるっていうより力技で引っこ抜くのが上手くなるって感じ。上手く説明できないけど&anemoneとnokogiri使うより通し番号がきちんとあるサイトならどちらも使わずにURLをイテレートして正規表現で必要な情報掴んで、それらを配列に返せばそれだけでスクレイピングできる。っていうか、anemoneの動作が重すぎで使いどころをいまいち掴めない)のが今って感じ。GWって言ってもそれらしいことは何もしてない。本読むのとシコるのに飽きて、今その作業しててやっと最近のストレスが無くなって気力が湧いてきた。お洒落で可愛いアダルトサイト作るってのが当座の目標なんだけど、そのためにCSS覚えてる。機能の追加は平行しつつ、見た目が気にくわない部分を変えてく。
そのうちそういうのに飽きたら、一度自宅サーバー立てる練習してみようと思う(今の所はレンタルサーバーにWodpress入れてインフラ部分とデザイン部分とCMS的な部分は丸投げしてる。個人的には小規模サイトにはいちばん合理的なやりかたなんじゃないかと思う。小規模サイトならインフラ周りいじるまで技術が必要ない。俺くらいの素人並の技術力だと、もし自宅にサーバー置いてLinux入れてアパッチ入れてRails入れて、それぞれの設定して、ってやってると普通のどこにでもあるブログ作るのに最低で2ヶ月くらいかかってしまう)。ネットワークもサーバー管理もバックのプログラムもフロントエンドまで出来たら仕事には困らないだろうなーって思うけど、もうウェブ業界には戻りたくないという気持ちが強い(自分よりずっと上の技術者が沢山いるから)。
VainGlory(ペタルかクラル選んでやってる)ハマってやってて、ゲームにハマるあるあるだけど、飽きると、なぜ俺はこれに何十時間も使ってしまったのだろうか......ってなる。やりたくないことやるよりずっと楽しいけど、もっと楽しいことは沢山ある。がしかし、もっと楽しいことは下準備とか金が減るとか事前動作が大変で、疲れてて逃避したいときはゲームをやってしまう。
追記
Heroku便利っぽい。AWSより使い勝手が良さそう。
改めてHTMLとCSSのこと学びつつ、Xvideosからクオリティが95%以上のURLだけ抜き出すスクレイピングのプログラムを思い立って書いた(最近書いてて思ったけど、標準ライブラリの関数覚えたり正規表現覚えたりすると、プログラミングが上手くなるっていうより力技で引っこ抜くのが上手くなるって感じ。上手く説明できないけど&anemoneとnokogiri使うより通し番号がきちんとあるサイトならどちらも使わずにURLをイテレートして正規表現で必要な情報掴んで、それらを配列に返せばそれだけでスクレイピングできる。っていうか、anemoneの動作が重すぎで使いどころをいまいち掴めない)のが今って感じ。GWって言ってもそれらしいことは何もしてない。本読むのとシコるのに飽きて、今その作業しててやっと最近のストレスが無くなって気力が湧いてきた。お洒落で可愛いアダルトサイト作るってのが当座の目標なんだけど、そのためにCSS覚えてる。機能の追加は平行しつつ、見た目が気にくわない部分を変えてく。
そのうちそういうのに飽きたら、一度自宅サーバー立てる練習してみようと思う(今の所はレンタルサーバーにWodpress入れてインフラ部分とデザイン部分とCMS的な部分は丸投げしてる。個人的には小規模サイトにはいちばん合理的なやりかたなんじゃないかと思う。小規模サイトならインフラ周りいじるまで技術が必要ない。俺くらいの素人並の技術力だと、もし自宅にサーバー置いてLinux入れてアパッチ入れてRails入れて、それぞれの設定して、ってやってると普通のどこにでもあるブログ作るのに最低で2ヶ月くらいかかってしまう)。ネットワークもサーバー管理もバックのプログラムもフロントエンドまで出来たら仕事には困らないだろうなーって思うけど、もうウェブ業界には戻りたくないという気持ちが強い(自分よりずっと上の技術者が沢山いるから)。
VainGlory(ペタルかクラル選んでやってる)ハマってやってて、ゲームにハマるあるあるだけど、飽きると、なぜ俺はこれに何十時間も使ってしまったのだろうか......ってなる。やりたくないことやるよりずっと楽しいけど、もっと楽しいことは沢山ある。がしかし、もっと楽しいことは下準備とか金が減るとか事前動作が大変で、疲れてて逃避したいときはゲームをやってしまう。
追記
Heroku便利っぽい。AWSより使い勝手が良さそう。
Google play music ユーザー各位
2015年4月27日 日常曲数制限が2万曲から5万曲にアップデートしてた
Encore! Encore!って可愛い通知がされてた
というわけで最近のベストヒットはこれ
https://m.youtube.com/watch?v=6xIM8_XM6HA
Encore! Encore!って可愛い通知がされてた
というわけで最近のベストヒットはこれ
https://m.youtube.com/watch?v=6xIM8_XM6HA