最近使ったお金を家に帰る途中にカウントしてるんだけど予想以上に自分が浪費してて焦ってる

あと会社用のtwitterのアカウント(公開してて社外からも余裕で見える)があって最近現実的に普通にクレーム起こしたから「土下座(ゲザ)ってくるか」って書き込みたいんだけど、面白いけど全然笑えなくて面白いから、あえて使いたいんだけど不謹慎過ぎてから使えなくてウズウズしてる。

調理

2010年10月20日 日常 コメント (2)
無洗米→ジップロックで即冷凍→腹へったら解凍 の楽さと安さは異常

あとは揚げ物とかの冷凍食品を簡単に作るのと野菜スープを簡単に作るソリューションを考えてる
揚げ物だけ食ってたら早死確定だし野菜スープ大好きだからどうにか簡単できないかな。最初から切れてる超安い野菜とかないかなー
もしくは野菜スライサーか
野菜スライサーはネットで色々調べてるけどベンリナーっていうのが良いらしい
うーむ

あと揚げ物は油を熱するのがダルいし鍋を洗う手間もダルい
フライヤー買うか…
っていうか女の子が家に来たときに部屋の隅にフライヤーが置いてあったら笑えるな
売り切れてるけどこれとかいいかも
家庭用フライヤー
http://www.rakuten.co.jp/yu-ki/669398/697569/725381/
プロフェッショナルのほう見てたんだけどプロジェクトXみたいで馬鹿みたいだなって思ったんだけど(お笑いのことを笑いなしで論じちゃうみたいな感じで)、コントで使うシュールなマシンを何人もの大人の男がそれをすごい真剣な表情で眺めてて笑った。
つい先日諦めたばかりの好きだった女の子(可愛い)がブサイクな男とデートしてるのに遭遇して超落ち込んだ
その男がかっこよかったりとか凄い良い服着てて金持ってそうとかだったら全然ノーダメージだけどあんな豚みたいなのとセックスして俺はダメだったのかと思うとやりきれな過ぎでダメージでかいし侮辱された感がひどい
ジェラシーとかじゃなくて客観的に誰が見ても「それ…?」って感じになると思う
具体的には売れないバンド(音楽としても全然よくない)の下手なベースって感じTシャツピンクだったし若干水っぽい(?)感じの太り方してたし汗っかきっぽい

むしろあの子は超変態でああいうのじゃないと興奮しないんじゃないかって思うと凄い安心した
元からちょっとあれな子だったのか
前付き合ってたんだか今も付き合ってるんだから知らないけど彼氏も俺知ってるし見たことあるけど全然かっこよくないしな

それかもしくは例によって例のごとく「可愛い女の子ほど男の趣味が悪い」の法則(ex.沢尻エリカ ex.広末涼子 and too many others……)に従ってるっぽいな『500日のサマー』で主人公の妹も可愛い女の子はみんな変な男が好きなのよって言ってたし
ほんとクソだなー
正直気持ち悪い

追記
その女の子と一瞬目があって彼女がドヤ顔したけどそこドヤ顔するところじゃないしするなら超かっこいい男と腕組んでって感じだろうけど逆にあれはブサイク連れてた→俺がダメージ、っていうのを計算に入れたうえのドヤ顔だったのか恐ろしいぜ恐怖

さらに追記
これって反対側の視点から読めばブサイクで金持ってなくて服のセンスも虫の死骸みたいな男でも可愛い女の子をものにできるっていう福音溢れる話ですねみなさんそういう読み方してね俺は瀕死だけどクソ

忘れてしまった

2010年10月15日 日常
許す許さないをすっ飛ばしてそのひとを忘れてしまうのやめたい

先月か先々月に渋谷のHMVの1階で高校2年のときに好きだった女の子を見つけて声かけようと思ったんだけど、名前が思い出せなくて声をかけられなくて(思い出せてたら間違いなく声をかけてた)、向こうはこっちに気付いてたみたいだった。先週やっと「あぁ、ミホちゃんだ。」って思い出した。
最初、僕は彼女のことを好きで「好きだ!」って伝えたんだけどフラれて半年後くらいに向こうから寄ってきて超冷たく接したりしてて、最近はもう名前すら忘れていた。

なんていうか、なんかうまくいえないけど、心の距離を適度に取るっていうのが下手なのかも。遠すぎると忘れちゃうし。
超かわいい韓国人の女の子が極右的な日本人の男の隣に座って誘惑したらどんなことが起きるんだろう
自分が誰からも注目されない孤独
自分が誰からも注目されない居心地のよさ

かまって

2010年10月6日 日常
好きなひとにはかまってほしいんだけど、拒否されると全力で冷たくなるから、めんどくさいっぽい。
でも動物を飼うのは嫌だ
そういう残酷なのは苦手だ
昨日の夜、文章を書いていて、文章を書くのは楽しいことに気づいた(知らない間に2時間くらい経っていたから)んだけど(そんなことは知っていたけれど何かに没頭する種類の楽しみはそれを楽しいと感じるのはコツがいるし、知っているというより、思い出した、というのに近い)。
それが他人にとって面白い(ブログではなく小説として)と感じるかどうか気にしながら書くのは慣れないから、書いては消して、をするうちに、飽きてしまうのが難点。
もしかしたら将来をふいにして20代前半っていう貴重な時間を使って、とんでもない間違いをしているんじゃないかと不安になる。だからといって、それをやめてしまえば本当に無駄な時間になってしまう。

夢を見た。
悪い夢で、蜂に追われる夢だった。
追い立てられるのは嫌だ。
仮に文章で成功したとしても、あんまり女にモテないな。って気付いてからだいぶ経ってるけど、いまさら本気で悩んでる。冗談じゃなくて割と真剣に悩んでる。音楽とか映画とか写真とか。そういう。
読了

普通に満足な内容だった
古びない作家ってなんなんだろう
時事ネタなんだけど、みひろと志村けんが結婚目前って、みんなは、志村けんが!って感じだろうけど、個人的には志村けんは普通に女性にモテると思うし、前に誰かが志村けんとか部屋でR&Bとか流して雰囲気作ってくれそうでイイ男って書いてた気がする。誰だっけ。

弐瓶勉最高

2010年9月24日 日常
弐瓶勉最高
弐瓶勉最高
『BLAME!』と『ブラム学園!アンドソーオン』と『シドニアの騎士』読んだ
『BLAME!』とか芸術の領域踏み込んでる

あとblame読む前にht-03aのイヤホンジャックのコネクタを渋谷西口のドコモショップで買おうとしたら対応した女の顔と体形が完璧にシボだった。色黒のシボだった。blameとか関係なく目が離れててタレ目で細身で興奮した。鼻がほんの少し左に曲がっててそこも下品な感じがしてよかった。blameファンだったら巡礼しとけって感じ。

つか『NOiSE』も読みたい

そーいや

2010年9月22日 日常
日曜だか月曜の昼に、近所のインドカレー屋でナンを千切りながら、テレビ番組を眺めてて、番組でエスパー伊東が何枚パンツを重ねて履けるかのギネスブック記録に挑戦してたけど、エスパー伊東が何回連続でオナニーできるか挑戦して、生放送中にそのまま痙攣しだして口から泡ふいて白目剥いてそのまま死んだら面白いなーって今思った。

テクノブレイク

2010年9月22日 日常
名前がカッコいいのはともかく、あれって、10回目くらいから泡みたいなのしか出てこないし、20回目くらいから泡すら出てこないけど、どうやってブレイクしたの。凄い。
つか、女の子って達し始めると無限にいき続けるけど間違ってブレイクしちゃったりしないの。無限テクノってこと?怖い。押尾学みたいになっちゃう。
http://rengoku.jp/rengoku2/
http://www.amazon.co.jp/%E7%85%89%E7%8D%84-RENGOKU-Stairway-H-E-V-E-N/dp/B000EDC5FG
(なんかうまくamazonから画像引っ張ってこれなかったからリンク貼っとく)

世間の皆さんがポケモンで盛り上がってるあいだ、僕はこのゲームに熱狂してました。
凄い面白い。halo3の10倍くらい楽しい。
やり込み系のゲームやりたいひとに推したい。しかも単調なレベル上げとかじゃなくカスタム要素も、格ゲー的なコンボの発明とかもできる。
ダンジョン系ゲームとFPSとロボゲーと格ゲーの良いところを全部集めたら煉獄弐が出来ましたって感じ。
かなり没頭できる。
モンハンは2時間くらいやって、苦痛な単純作業になったけど、これはのめり込める。

で、どれだけ面白いかは、発売して4年経ってもまだスレッドが繁栄してるっていえば分かりやすいか。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282141445/

昨日の夜届いて、さっきプレイ時間15時間にしてハメ技発見した。
フェザーダンスっていう武器があるんだけど、横ダッシュしながらフェザーダンスを続けるだけで無限跳ね上げができる。鉄拳とかの格ゲーでいったら、アッパー→前ダッシュ→アッパー→前ダッシュが最初の一発目のアッパーが入ると、あとは死ぬまで地面に落ちずにコンボ(っていうかアッパーのみ)が決まるって感じ。

このゲームから得られる教訓は、特化、のひとことに尽きるな。bullet(もといショットガン系)の練度だけ(他の系統の武器は試してないから知らん。bulletよりマッハパンチ++のほうが強いかもしれん。)をひたすらあげてたら、地道なレベル上げを全くせずにボスキャラを秒殺できた。

PSP持ってたら、amazonで中古で送料込みで2000円だから買えばいいと思うよ。

いま思いついたんだけど、キャラクタとかグラフィックをポケモンみたいに可愛くて女子ども受けを良くするっていうのはどうだろう。
煉獄って世界観も魅力としてかなり大きいけど(ちなみにストーリーは初代の煉獄のほうが好きだった)、逆にそのへんで受け入れられづらい感じする。マイナーでコアな感じ。
妄想だけど、煉獄参(出ないっぽいけど)は末弥純じゃなくて尾田栄一郎がキャラデザインを担当するとか。

HALO3クリアした

2010年9月20日 日常
プレイ時間、だいたい20時間くらい。
昨日10時間くらいプレイして一気に片付けた。

クリアしたあと街を歩いてると隠れる場所さがしたり、車と並走して奪い取りたくなったりした。最初ゲームが現実みたいに映像凄いって感心してたのが、現実がゲームみたいに見えた。

じゃがいも
にんじん
きゃべつ
たまねぎ
ベーコン

味付け
コンソメ
ガラスープの素
塩・胡椒
バター

1回目は味が濃すぎた&焦がした
いま2回目を煮てる最中なんだけど1回目で野菜切るの面倒だったからミキサーにかけたんだけど、具が完璧にペーストになってて、見た目がちょっとあれな感じになってる。

食べてみた
バターが多すぎたかも。バター味強い。あと肉も多すぎた。肉1:野菜1みたいな割合だったし。
やっぱり舌触りが粉っぽい。今度は肉少なめバター少なめで具を小さく切った程度で作ってみよう。

9月17日の日記

2010年9月17日 日常
自分の生活に意味を見いだせない
という気持ち

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